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YOKOSO

Tchutchu, c'est quoi ?
Je demanderais plutôt, c'est qui ?
Tchutchu c'est mon fils enfin son surnom et ce blog est né le même jour que lui.
Pourquoi ?
Simplement parce que j'en avais envie. C'est un peu comme un journal de bord dans lequel je parlerai de tout, sur tout, sans prétention, enfin j'essaierai, et surtout je parlerai de mon fils, avec l'espoir qu'un jour ce soit lui qui prenne la parole.
.....Bon bah maintenant y aussi sa soeur Ako !!!!!

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Vendredi 11 janvier 2008
publié dans : Game par Korben Dallas

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Ca court en ce moment les news sur la version next gen des titres phares de la baston.
D'un coté Capcom nous concocte un Street fighter 4 100% 3D, avec une esthétique qui fait déjà débat sur les forums:

street-fighter-4.jpg

Tandis que Namco nous refait le coup du perso caché, qui ne l'est plus, exclusif à chaque support (rappelez vous Spawn, Link et Heihashi Mishima (de tekken) pour respectivement les versions Xbox, gamecube et PS2 de soulcalibur 2). On trouvera donc Yoda pour la Xbox 360 et Dark Vador pour la version PS3, et je vous le donne en mille, les forums s'enflamment entre partisans et détracteurs.

soulcalibur-4.jpg

soulcalibur-4-bis.jpg

Moi au final je n'ai qu'une question: Lequel de street fighter ou de soulcalibur va enterré l'autre? 
Et oui a force de guerre permanente entre 'crosoft et sony, bluray et hd-dvd, sonic et mario, heckel et jeckel, Elie et Dieudonné.......on fini par voir le mal partout.

Allez, Mangez équilibré et buvez frais, vive 2008 !!!!! 

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Mercredi 25 juillet 2007
publié dans : Game par Korben Dallas
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Pourtant il faut le reconnaitre je ne suis plus le joueur que je fus avec ma megadrive, et depuis hormis ma petite Dreamcast chérie, j'ai bien du mal a accrocher, même sur PSP je rame.
Avec les dernières Consoles, je suis pas de l'état de joueur à celui de spectateur. Je fais partit de ces incompris, qui sont capables de rester des heures à regarder jouer les autres, simplement pour le plaisir jubilatoire de les voir progresser dans un jeu, voir de le finir.
C'est d'ailleurs, si je mets le mode philosophie de comptoir en mode ON, un peu une façon détourner de terminer un jeu sans se casser le c.. à y jouer. Une sorte de fuite devant la difficulté que représente le jeu, la dualité entre le moi et le surmoi, le manque d'argent pour racheter le dernier paddle qui a fini contre le mur ou la facilité tout simplement ??? non pas franchement car tout s'apprécie dans le déroulé d'un jeu, et sérieusement ça vaut largement un film, j'ai pas dit un bon film, mais les nanars de la téloche assurément.
Donc tout ça pour en venir à Metal Gear Solid 4. Le jeu qui me ferait acheter une PS3, à condition qu'un joueur soit fourni avec !!!! et de préférence un qui maitrise le jeu.
La vidéo qui suit, même si elle est longue a télécharger (armez vous de patience), elle mérite largement le détour pour vous montrer ce que sera MGS 4 sur PS3. C'est tout bonnement hallucinant, J'ai très peu jouer à la série des MGS mais il faut reconnaitre à Ideo Kojima, un talent indiscutable. C'est beau, très beau, sublime même, technique et abordable à la fois. Surement le jeu qui fera exploser les ventes de la PS3.

Alors comme je suis un gros boulet, qu'il est tard et que tant pis, voici le lien pour vous ouvrir la vidéo en 16/9ème et haute résolution.


Bon allez, ça depasse sur le coté droit mais tant pis !!!

 
Le premier qui le termine, il peut m'inviter je viens !!!!!!
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Samedi 14 juillet 2007
publié dans : Game par Korben Dallas
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Au début je n'étais pas fan de la Wii car je pensais que le concept allait s'essoufler par manque de profondeur. Je suis toujours dubitatif mais forcé de reconnaitre qu'un tel succès ne peut déboucher sur une mort soudaine, donc il y a forcément quelque chose que je dois connaitre avant de juger.
Et plus je vois les accessoires qui sortent, officiels et tiers, plus j'ai envie de m'y essayer. Tant le fun semble être présent. Et puis vu la politique de Sony avec la PS3, je sais ou vont passer mes économies.
En tout cas, tout ça pour parler de ça:

Nyko-Wii-Party-Station-nyko-wii.jpg

Le top de la convivialité selon Nyko, pour quatre joueurs forcément, on trouve:

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4 porte cannette contenant un gel pour garder la fraicheur

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Un tiroir permettant de ranger 2 nunshuks, juste au dessus on apreçoit une sortie de ventilo pour sécher les doigts (et éviter de flinguer le plasma à quinze mille avec une manette planté en son centre), 4 petit écrans à cristaux liquides pour afficher manuellement les resultats de parties gagnantes.

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4 emplacements pour y loger la wiimote, et suprême de tout, un plat pour poser les chips au centre.
Proposer à 24$99, je me sens bien capable de l'acheter avant même d'avoir la console.

Niko le site.
Vu sur Gizmodo.
Je reste
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Dimanche 20 mai 2007
publié dans : Game par Korben Dallas
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Ouh ouh !!! il est de retour, mon premier jeu en réseau, le grand Starcraft, fait son retour après 10 longues années.
Sacré meilleur RTS parmi toute la floppée de l'époque (RTS pour Real Time Strategy, devenu STR Stratégie en Temps Réel en français), ce jeu était une vrai bombe à l'époque, chacun son camp Terran, Zerg ou Portoss, pour des purs instants de bonheur, de grands moment de boucherie (des-)organisée, de rush de folie et de stratégies foirreuses finissant en fort Alamo, que de grands moments, que de grands souvenirs. J'en aurai presque un pincement au coeur.
Toujours est il que Blizzard vient d'annoncer officiellement la suite, sobrement intitulée: Starcraft II. Les premières photos d'écrans sont disponibles un peu partout sur la toile. Un petit tour par le site officiel s'impose:
http://eu.starcraft2.com/

Le jeu s'annonce fidèle à l'esprit du premier opus, à voir le jour de sa sortie.
En attendant, si vous voulez vous regaler avec les vidéos c'est ici.

Mattez la cinématique, elle ne demande qu'à être vue.
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Samedi 31 mars 2007
publié dans : Game par Korben Dallas

Moi qui pensais avoir une certaine culture du jeux vidéo, et accessoirement être Sega fanboy dans ma frêle jeunesse et bien ma fierté vient d'en prendre un coup. Je vous laisse prendre une leçon de jeux vidéo:

 

Assurement j'ignorais l'existence de ce produit, je pense ne pas me tromper en avançant qu'il n'a jamais du sortir du territoire nippon. En tout cas, tous autant que nous sommes à avoir vu cette pub, nous nous coucherons moins c.. ce soir.

Vu sur TVinJapan.

 

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Jeudi 29 mars 2007
publié dans : Game par Korben Dallas

 

Petit pub pour un jeu "déesse" : Motto Eigo Duke, qui vous apprends l'anglais pour plus vous faire enfler au fast food.

 

Admirez moi ce magnifique "thank youuuu !!" à la fin, rahhh je suis sous le charme.

Vu sur JapanProbe.

 

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